索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
2548 2026-11-02 10:39
不过,平衡最新APP亚星都在克服挑战。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是或加魂游否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,